O campo de jogo em Tile Master Match nos níveis será ocupado por peças quadradas representando vários animais: domésticos e selvagens. Primeiro, eles serão dispostos em uma linha, e depois em várias, formando uma pirâmide tridimensional, como em um quebra-cabeça de mahjong. A tarefa é remover as telhas do campo. Abaixo do prédio há uma rampa retangular especial, na qual você colocará as peças clicando nelas. Se houver três ladrilhos com o mesmo padrão na calha, eles serão removidos. Você pode pegar qualquer elemento quadrado do campo, exceto aqueles que estão escurecidos. Eles ficam disponíveis quando você remove a camada superior de peças quadradas em Tile Master Match.
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