Para ganhar no primeiro nível, você precisa acertar o alvo três vezes e discar o número desejado de pontos. O destino é o navio à vela, de modo que balança de um lado para o outro. Para disparar flechas com pontas de borracha. No segundo turno, é tudo muito mais complicado: uma sereia segurando um alvo que o tempo todo se escondendo debaixo da água.
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