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Você subiu até o sótão da antiga casa abandonada e encontrou no chão do sinais estranhos, claramente alguém envolvidos em magia negra, e quando você entra no círculo, está preso em uma mágica cartões de armadilha, balançando no ar. Liberte-se da armadilha de fácil feitiço, magia corretamente escolhido irá ganhar, mas você tem outra opção - para remover cartões, dobrado -los ordenadamente no canto inferior direito. Desloca os mapas, alternando naipe em ordem decrescente, uma série de ready- tolerado em um canto.