Ao fim do jogo você é dado um pires, o que você tem que pegar as bolas vermelhas. Bolas brancas são fixos e servem como um muro de proteção para as bolas vermelhas. Se você receber um kernel liberado a arma para a bola vermelha, então ele vai cair e você precisa pegá-lo. O kernel não deve estar pegando, por isso você irá tirar pontos. Atire todas as bolas vermelhas para passar para o próximo nível.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.