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Lembre-se do fluxo de um bom quebra-cabeça de jogo-da-velha e agora, em vez de símbolos, imagine quadrados vermelhos e azuis e um campo de tamanhos infinitos - este é o nosso novo jogo. Coloque seus quadrados, tentando preencher uma linha de três pedaços. Aquele que fará combinações mais bem sucedidas ganha.